【アップデート内容】2016年2月10日


2016年2月10日のアップデートは期間限定パッケージの販売、
シティレイドの大幅改変、既存システムの改善や要素追加、バランス調整、バグ修正です。

英文の翻訳は筆者の意訳も混ざっています。
間違えている箇所もあるかと思いますがご了承ください。

公式フォーラムのアップデート情報リンク先



Did you feel that? It was Cupid’s arrow and he’s put a spell on you! Just in time to feel the love of the next Shop Heroes update.
(あなたは気づいた? それはキューピッドの矢で、彼はあなたに呪文をかけてきた! ちょうど次のショップヒーローズの更新の愛を感じる時間です。)


Grab some chocolates and flowers for your fave shopkeeper with some new content!
(新しいコンテンツであなたのお気に入りの店主のためのチョコレートや花を掴んでください!)



New Loading Screen

(バレンタイン仕様のロード画面)

FREE Avatar Sunglasses (log in before Feb. 18)

(無料アバターの配布、2016年2月18日までにログインしたプレイヤーへハートのサングラスをプレゼント。)

Valentine’s Day Package ($14.99 USD)
【バレンタインデー・パック】($14.99 アメリカドル)

Valentine's Day Package
  • 750 Gems
  • 12,500 Gold
  • 4 Avatar Items(Bow,Wings,Flower,Scarf)
    (4つのアバター:弓、キューピッドの羽、バラの髪飾り、スカーフ)
  • Blueprint Line(設計図セット)
  • Lover’s Carpet
    (家具:恋人たちのカーペット)

New items for all Classic Packages
既存の常時販売パッケージに1つずつ設計図を追加。(販売価格はそのまま)


Favorite Weapon:
(得意武器システム)

  • Each hero will now have one (1) item type that is yellow on the hero’s card. This will indicate their favorite type of weapon for an even lower break chance! This will extend the unbreakable levels aka Mythics become unbreakable for 5 instead of 4 levels when favorite weapon is equipped!
    (各ヒーローの武器スロットに黄色のアイテムタイプが1つ表示されます。 これは、より破損しにくい武器である好みのタイプを示します! 好きな武器が装備されている場合、【Mythical(神話:赤色)】では破損不可能レベル帯が±4から±5まで拡大します!)


Progression Bonus!
(設計図の発展ボーナス!)

  • Unlocked after receiving ALL Chest Blueprints for a specific level of chest. (Unlocking all of Magic chest level blueprints will unlock the feature for those blueprints.)
    (各宝箱から設計図を全て入手すると、ロック解除されます。 (例:【Magic Chest(魔法の宝箱)】から入手できる全ての設計図を解禁すると、設計図の機能がロック解除されます。))

  • Receiving a duplicate blueprint will add a specified number to the progression of Mastering that item
    (重複した設計図を入手した場合と、その項目をマスターすることの進行に指定された回数が追加されます。)

  • Example: If your white dagger has 2 unlocks because you crafted it 9 times, you may get 6 additional crafts bringing it to the 3rd unlock.
    (例:あなたが【white dagger】を9回作成して発展度が2段階目になっている場合、6回分が追加されて発展度が3段階目になるかもしれません。)


Mayor’s Choice!
(町長の決断)

  • New option added to the Mayor menu.
    (町長メニューに新しいオプションが追加されました。)

  • Mayor chooses a building in which the entire city receives a DISCOUNT!
    (町長は、町全体が割引を受けられる施設を選択できます!)

  • 24 Hour Cooldown to switch buildings
    (施設変更には24時間のクールタイムが必要です。)


NO TRADE PENALTY:
(トレードハウスのペナルティ免除)

  • A 5 minute window has been added to “Cancel” trades without suffering from the 3 day locked trade slot.
    (販売を開始して5分以内なら即キャンセルが可能になり、3日間のトレードスロット使用禁止に苦しむこともなくなります。)


シティレイドを大幅改変

We’ve received tons of feedback about our new City Raid feature. Some of it wasn’t full of all the love in the world, so we’ve REVAMPED the feature in hopes you’ll love it just as much as we love you! (and make it more accessible for everyone!)
(私たちは新しいCity Raid機能について数多くのご意見をいただきました。 その中には世界のすべての愛に満ちていないものもあったので、私たちがあなたを愛しているのと同じくらい愛することを期待してこの機能をリバースしました! (そして誰にとってもアクセスしやすくなります!))


  • Castle level has been raised to 25! (The total investment is still the same. It will automatically scale to the new system.)
    (城のレベルが25に上昇しました! (投資総額は変わらず、自動的に新しいシステムに拡張されます。))

  • Raid now has 25 steps for completion.
    (レイドは完了のために25ステップを持つようになりました。)

  • 25 rewards!
    (25段階の報酬!)

  • Steps and Difficulty are no longer directly linked
    (段階と難易度はもはや直結していません。)

  • 3 Tiers of difficulty for each step!
    (3段階の難易度!)

    • Hardest: Highest required power: Will yield largest return of loot
      (ハード:必要パワーは多いが見返りも大きい)

    • Medium: Average required power: Will yield average loot
      (ミディアム:必要パワーは平均的、見返りも平均的)

    • Easy: Lowest required power: Will yield small amount of loot
      (イージー:必要パワーは少なく、見返りも少ない)

難易度 出発に必要な
合計パワー
ヒーロー
推奨パワー
素材獲得数 獲得経験値
イージー 1,000 250 1 100
ミディアム 35,000 10,000 3~5 100,000
ハード 200,000 40,000 10~25 2,500,000

  • This was implemented so all city members can participate!
    (これらはすべての市民が参加できるように実施されました!)

  • Prizing is still level locked. Example: You’re a low level shopkeeper that can win prizing up to step 12 in the Raid, but you’re city has people participating and eligible up to step 20. You may participate during step 20 (to not lock you out), but you will only receive up to prize 12.
    (店主レベルが低いとレイド報酬はロックされて受け取れません。例えば、レイドで12段階目まで報酬獲得できる低レベルの店主がいて、20段階目まで報酬を受け取れる資格がある町にいます。しかし受け取るためのレベルが足りないため20段階目に参加することはできますが、12段階目までしか受け取れません。)

    • This has been implemented to keep players from coasting/power leveling with higher level cities.
      (これは、プレーヤーがより高いレベルの都市との惰行/電力平準化を維持するように実装されています。)

  • Fame will be awarded every 5 levels
    (名声は5レベルごとに付与されます。)


改善

In addition to this starry-eyed revamp and new content, we have a horde of lovely improvements and balancing changes. So don’t wait to renew your love with this update!
(この星空の改装と新しいコンテンツに加えて、私たちは素敵な改善とバランスの取れた変更を行っています。 だからこのアップデートであなたの愛を更新するのを待つことはありません!)

  • Type in the Quantity when creating Trade Offers/Request
    (トレードで、提供/リクエストの作成時に数量を入力できます。)

  • Hold on Hero chibis in the details screen to view their intro again!
    (ヒーローの装備確認画面でヒーローを押し続けると、再びイントロを見ることができます!)

  • Allowed players to input large amounts for of gold on trade for items that 10x wasn’t met with current stipulations (10x cap is still on)
    (トレードの現在の規定では、価格が10倍になっていないアイテムはゴールドを大量に入力することができます。 (10倍キャップはまだオンです))

  • Added timer on the top of Special Orders bubble in the Inn
    (【Inn(宿屋)】に待機中のスペシャルオーダーのフキダシにタイマーを追加しました。)

  • Improved Special Orders screen
    (スペシャルオーダーの注文画面を改善。)

  • “Later” button added to Special Orders
    (スペシャルオーダーに「あとで」ボタンを追加。)

  • Fusion window does not refresh while open
    (大釜の融合ウィンドウが開いている間は更新されません。)
    (大釜への投入時、装備品を選択しても順番が入れ替わらなくなりました。)
    (以前は所持数が多い順番に自動で入れ替わる非常に不便な物でした。)

  • Added a “Collect” option on the Fusion complete pop-up
    (融合完了時に「回収」ボタンを追加。)

  • Small improvements to the store
    (ショップ(課金アイテムのページ)への小さな改善。)

  • Improvements for City Raid UI to display locked rewards more clearly
    (シティレイドの報酬一覧をより明確に表示するためにユーザーインターフェイスを改善。)

  • New look for event pop-ups (Exceptional craft, Blueprint discovery, etc.)
    (イベントポップアップを見た目を改良。(名品作成時、設計図の入手時など))

  • Gold amount now abbreviated when over 1G
    (1G(ギガ)(1,000,000,000 Gold)を超えると金額が省略して表示されるようになりました。)

  • “!” notification on the Inn when Special Orders have expired
    (スペシャルオーダーが時間切れになった時に【Inn(宿屋)】に「!」が表示されるようになりました。)

  • Inventory amount next to the artifacts icon when selecting quest
    (クエストを選択すると、特殊素材の所持数が表示されるようになりました。)

  • Tooltip (description of the mastered skill) when pressing on a skill in the Progress tab of an item
    (アイテムの発展タブでスキルを押した場合のツールヒントが表示されるようになりました。(マスタースキルの説明))

  • New sounds for Dwarvish/Primal Chest, City Raids and Lost Labryinth
    (新規に効果音を追加:ドワーフの宝箱、始源の宝箱、シティレイド、失われた迷宮)

  • Auto-party will now update when changing difficulties (City Raids and Bosses) unless the player made the change manually
    (プレイヤーが手動で変更した場合を除き、難易度の変更時(シティレイドと対ボスを除く)に自動パーティーが更新されるようになりました。)
    (クエストの自動パーティ編成システムが、クエストをページ送りする度に編成し直されるようになりました。)
    (以前はダンジョンをページ送りしてもメンバーは変わらず)


バランス調整

It hard to maintain the balance with the things we love. Here are the changes we made to even the scales:
(私たちが愛するものとのバランスを保つのは難しいです。 私的変更点は次のとおりです。)

  • Rescaled the minimum investment required for buildings (1-9 4%, 10-19 2%, 20-29 1.25%, 30-39 1%, 40+ 0.5%) instead of 2% for all levels
    (建物に必要な最小投資額をすべてのレベルで再調整しました。(以前は一律2%))
    (全ての施設の1口の投資額を見直し。高レベル施設の1口が高額すぎて投資しにくかったのが改善されました。)
施設LV 1口の投資額/
施設LVUP費用
1~9 4%
10~19 2%
20~29 1.25%
30~39 1%
40~ 0.5%

  • Rescaled the number of crafts required to Master items
    (設計図をマスターするのに必要な作成数を再調整し少なくしました。)

  • Reduced the number of items required for the majority of Special Orders
    (大半のスペシャルオーダーに必要な品目の数を減らしました。)

  • Increased the experience awarded for crafting (workers) and selling (shopkeeper) items
    (アイテム作成時の職人へと、アイテム売却時の店主への入手できる経験値が増えました。)

  • Changed City Browsing/Creation and Chat to be available at level 4 (from 5)
    (「町の検索/作成」と「チャット」をレベル4から使用可能に変更しました。(以前はレベル5から))

  • Changed Trade to be available at level 5 (from 6)
    (「トレードハウス」の利用をレベル5から使用可能に変更しました。(以前はレベル6から))

  • Changed Fusion to be available at level 6 (from 7)
    (「融合の大釜」をレベル6から使用可能に変更しました。(以前はレベル7から))

  • Changed Progress for multiple chest blueprints
    (複数の宝箱の設計図の発展項目を変更しました。)

  • Reduced all epic pre-crafts to require only flawless
    (部品として【Epic(歴史的:紫色)】が必要だったすべての設計図を【Flawless(完璧:水色)】しか必要としないように減らしました。)

  • Reduced items required for 100% fusion to make Great and Flawless items by 1 (now respectively 2 and 3)
    (融合で、100%の確率でアイテムを作るために必要なアイテム数を1つ減らしました。【Great(高級:青色)】を作るのには3個から2個に変更。【Flawless(完璧:水色)】を作るのには4個から3個に変更。)

  • Changed minimum quality of items in chests to be Flawless
    (宝箱から入手できるアイテムの最低クオリティを【Flawless(完璧:水色)】に変更しました。)


バグ修正

Don’t worry, we didn’t focus on bring a new flame to this relationship. We’ve made plenty of fixes!
(心配しないで、我々はこの関係に新たな火をもたらすことに集中しなかった。 私たちはたくさんの修正をしました!)

  • Fixed an issue with the play button on first boot
    (最初の起動時押すプレイボタンの問題を修正しました。)

  • Fixed an issue with resource icons overlapping in building unlocks tab
    (建物のロック解除タブに素材アイコンが重複する問題修正しました。)

  • Fixed an issue with angelic bell display in Avatar customization list
    (アバターカスタマイズリストの「天使のベル」の表示に関する問題を修正しました。)

  • Fixed an issue with certain HUD elements disappearing when unlocking blueprints on login
    (ログイン時に設計図のロックを解除すると特定のヘッドアップディスプレイ要素が消える問題を修正しました。)

  • Fixed an issue with multiple assets displaying as white squares the first time you see them
    (最初に表示された複数のアセットが白い四角で表示される問題を修正しました。)

  • Fixed an issue where the building shortcut wouldn't appear for initial heroes (Theor, Melina, Garreth and Minh)
    (初期ヒーローに建物のショートカットが表示されない問題を修正しました。 (テオール、メリーナ、ギャレス、ミン))

  • Fixed an issue with the Job Creator achievement
    (実績「Job Creator(雇用主)」に関する問題を修正しました。)

  • Fixed an issue where other players' networth would be 0
    (自分以外のプレイヤーの総資産が0になる問題を修正しました。)

  • Fixed an issue where the neighbor's list would display incorrect information
    (町のメンバーのリストが間違った情報を表示するという問題を修正しました。)

  • Fixed an issue where Story quest bubbles would stay red after buying the required item from trade
    (パーソナルクエストのフキダシが、必要なアイテムをトレードハウスから購入した後に赤く表示されたままになる問題を修正しました。)

  • Fixed an issue where the long press animation for crafting was displayed on every item list
    (すべてのアイテムリストに長押しした時の表示が出る問題を修正しました。)

  • Fixed an issue where mastered blueprints wouldn't count towards the achievement properly (retroactive)
    (マスターした設計図が成果に正しく反映(遡及)されない問題を修正しました。)

  • Fixed an issue with Discovery Rankings in City
    (町のディスカバリーランキングの問題を修正しました。)

  • Fixed an issue where the mayor wouldn't be able to select 50 as the minimum level for his city
    (町長が町の最低加入条件をレベル50に選択できない問題を修正しました。)

  • Fixed an issue where precrafting items with a reduced precraft quantity wouldn't take it into account when calculating craft time
    (アイテム製作時間を計算する際に、一気作成の数量を減らした一気作成アイテムで考慮されない問題を修正しました。)

  • Fixed an issue with Speedrunner not affecting City Raids
    (クエストスキルの「Speedrunner(スピードランナー)」がシティレイドに反映されない問題を修正しました。)

  • Fixed multiple issues with the daily gem popup not showing properly, gems not flying and gem count not updating properly
    (デイリージェムのポップアップが正しく表示されず、飛行していないジェムやジェムの数が正しく更新されないという問題を修正しました。)

  • Fixed multiple issues with Android 6.0 permissions
    (Android 6.0のアクセス許可に関する複数の問題を修正しました。)

  • Fixed multiple issues with translations' display
    (翻訳の表示に関する複数の問題を修正しました。)

  • Fixed multiple issues with animations for workers
    (職人のアニメーションに関する複数の問題を修正しました。)

  • Fixed a crash when receiving promotional items on a Sony device
    (ソニーのデバイスでプロモーションアイテムを受け取ったときに起こるクラッシュを修正しました。)

  • Fixed a crash when opening the settings on certain Android devices
    (特定のアンドロイド搭載端末の設定を開く際のクラッシュを修正しました。)

  • Fixed a crash when unlocking a new skill that requires Mythical quality on certain items
    (スキル持ちの設計図のうちスキル発動に【Mythical(神話)】クオリティが必要な特定の設計図に関して、新しくスキルのロックを解除するとクラッシュする問題を修正しました。)



Now, we know not every relationship is perfect. We admit it; we aren’t perfect. So read on to find out the known issues in this patch:
(さて、私たちはすべての関係が完璧ではないことを知っています。 我々はそれを認めている。 私たちは完璧ではありません。 このパッチの既知の問題を調べるには、次のように読んでください。)


No major Known Issues:
(特に問題はありません。)

  • Cannot invite more than 50 friends on FB at a time
    (Facebookで一度に50人以上の友達を招待できません。)

  • (display only) Possible prizing can display blueprint you already have even though that isn't a possible prize
    ((表示のみ)設計図を持っていなくても、アイテムを所持したことがあれば設計図を表示することができます。)

  • Rankings will go up is you scroll down too fast
    (ランキングのスクロール中に表示が下部まで一気に下がるのはあなたのスクロールが速すぎるからです。)

  • Having the title running for a long period of time can cause what's new to be blank
    (タイトル画面で長時間放置すると、「What's new」が空白になる可能性があります。)


We hope you enjoy these changes and our love can continue to grow! Now get out there and update!
(これらの変化を楽しんで、私たちの愛が成長し続けることを願っています! 今すぐココを飛び出し更新してください!)


  • 最終更新:2016-11-21 03:33:38

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